Metaverse, was ist das? Keine Ahnung!

Wir wissen noch nicht, was in Zukunft ein erfolgreiches Angebot sein wird. Aber wir müssen heute daran arbeiten, neue Märkte und Möglichkeiten wertvoll für uns zu gestalten. Das ist beim Thema Metaverse nicht anders. Was brauchen wir dafür? #Kreativität, #Technologie und das dazugehörige #Management und die entsprechenden #Talente. Das war für mich die Haupterkenntnis der Gespräche, Vorträge und Deep Dives, die ich auf dem ersten NTR–THE METAVERSE SUMMIT FEAT. AUREA AWARD geführt habe. Und die Verbindung dieser Fähigkeiten ist auch mein ganz persönliche Antrieb. Daher möchte ich meine Einblicke mit euch teilen.

Es klingt ja erstmal komisch, wenn man auf einer Metaverse Konferenz ist und als Ergebnis mitnimmt, dass noch gar nicht ganz klar ist, was das Metaverse eigentlich ist. Aber einer der Speaker hat es zu Beginn der Konferenz sehr gut dargestellt. Er zeigte ein Bild eines alten Auto-Telefons. Wer sich noch daran erinnert, weiß, das ein Aktenkoffer im Vergleich zu diesem Telefon fast schlank wirkte. Damals wusste noch keiner, dass wir quasi alle im Jahr 2022 ein Smartphone als unser wichtigsten Begleiter in der Hosentasche haben werden.

Und so ähnlich ist es jetzt auch mit dem Metaverse. Wir haben verschiedene Technologien, wie #VR, #AR, #XR oder #NFT, die uns verschiedene Angebote ermöglichen. Was daraus aber in Zukunft noch alles wird und welche Märkte, Rolle und Fähigkeiten daraus entstehen? Wir sind hier ganz am Anfang, aber viele smarte Köpfe machen sich bereits Gedanken darüber und probieren aus. Ein paar Einblicke und Impulse die ich mitnehmen konnte:

  1. UPLAND - das ist quasi eine Art Monopoly in der virtuellen Welt. Ein eigenes Universum dass sich über #Blockchain-Technologie mit der realen Welt verbindet. Für die Gründer ein Metaverse, in dem die Menschen nicht nur spielen, sondern auch Kontakte knüpfen und schließlich Geld verdienen können.

  2. HOLORIDE - das ist ein Spin Out der Audi AG. Das Ziel der Gründer ist es, bei Autofahrten den Mitfahrern keine Langeweile aufkommen zu lassen. Dafür bringen sie die Bewegungen des Autos in ein VR-Erlebnis - So taucht man in eine neue Welt der Unterhaltung ein. Die Technik dafür ist heute bereits ab Audi A4 verbaut. Und die ersten Unterhaltungsmarken für die Technologie werden bereits von Holoride aufgebaut. Spannende für die Entertainment Branche.

  3. OFFBEAT - das ist eine Agentur die Media für die digitale Generation entwickelt. Eines ihrer Hauptangebote sind virtuelle Influencer wie Zero from Nexus. Ein unterhaltsamer virtueller Gamer und Content Creator, der einen eigenen Vortrags Slot hatte. So warum in Zukunft nicht auch mal mit virtuellen Influencern arbeiten? Das Gespräch mit ihm hat mich auf jeden Fall auf den Gedanken gebracht.

  4. YOONA.AI - das ist ein Anbieter für Software im Modebereich. Die Software erstellt unendlich viele Designs digital, ohne dass physische Kleidungsstücke hergestellt werden müssen. Dadurch werden Unternehmensressourcen gespart und Produktionsabfälle minimiert. Aber virtuelle Kleidung ist nicht nur für die Fertigung interessant. Auch in virtuellen Welten präsent und verfügbar zu sein, ist für Modelabels wie Nike oder Boss immer wichtiger. Manche Experten gehen davon aus, dass wir in Zukunft 15% unseres Budgets für Kleidung digital ausgeben werden.

  5. VR-Coaster - das ist der Marktführer für virtuelle Erlebnisse in Achterbahnen, Fahrgeschäften und Schwimmparks. Über 40 Millionen Fahrten werden mittlerweile weltweit pro Jahr mit der VR-Technologie aus Kaiserslautern angeboten. Das Unternehmen ist bereits seit 2014 in dem Markt tätig. Und das zeigt, wer früh lernt mit Technologie umzugehen und kreative Wege für die Umsetzung findet, schafft mit einem guten Management auch diese Erfahrungen in Marktführerschaft der Zukunft umzusetzen.

Neben der Konferenz wurde ebenfalls noch in diesem Rahmen der AUREA AWARD verliehen. Der AUREA ist der führende europäische Preis für #VR, #AR, #XR, #MR und immersive Unterhaltung. Es geht also um die Zukunft des Entertainments. Auch hier beeindruckend in wie vielen Bereichen - von einer immersiven Erfahrung der Oper bis hin zum Fühlen in virtuellen Welten - junge Unternehmen und auch etabliertere Marktteilnehmer bereits an Lösungen arbeiten und von ersten Kunden lernen.

Nach so viel interessanten Beiträgen und Gesprächen meint ihr jetzt sicher, ich habe ein klares Bild davon was das #Metaverse ist. Aber ich habe keine Ahnung! Ich weiß aber, dass sich heute viele smarte Köpfe Gedanken über Lösungen und Wertangebote machen, die auf neuen Technologien aufsetzen.

Es wird sich in Zukunft herausstellen, wie sich dann daraus ein Metaverse zusammensetzt. Ich kann aber heute dabei unterstützen, wie man mit Kreativität, Technologie und dem dazugehörigen Management anfangen kann an Märkten der Zukunft zu arbeiten. Das es ein Markt wird, das ist relativ klar. Firmen wie McKinsey schätzen, dass bis 2030 das Metaverse einen Wert von bis zu 5 Billionen Dollar erreichen kann. Lass uns sprechen.

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“Das Umsetzungsproblem der digitalen Innovation lösen”

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Umgeben von exponentiellen Möglichkeiten ist „Abwarten“ keine Option, sondern selbstzerstörerisch.